Los indios más jovencitos se preparan para la gran prueba de los sentidos. Con Sipokoo, la lechuza sabia, superan las tareas más variadas y agudizan sus sentidos: ¿quién es capaz de determinar la posición de un cascabel? ¿Quién distingue palpando la silueta de las figuras? ¿Quién encuentra dos bolsas con el mismo peso? Esta caja contiene todo lo necesario para los juegos básicos en torno al oído, la vista y el tacto. Posteriormente, los juegos se completan con objetos de casa para olfatear y saborear.
El mundo de los sentidos
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Descripción
- 1 tablero de juego
- 1 Sipokoo, la lechuza sabia (figura de madera)
- 10 figuras de madera (oso, águila, gato, lobo, gallina, conejo, serpiente, ardilla, mano, caballo)
- 1 dado
- 1 bolsa grande
- 6 bolsas pequeñas
- 4 cartas de carácter
- 32 fichas de pruebas (verdes, amarillas y rojas)
- 20 plumas
- 10 cartas «contorno» (con el dorso amarillo)
- 10 cartas «doble contorno» (con el dorso violeta)
- 6 bolas de corcho
- 6 bolas de cristal
- 1 cascabel con cordel (hay que atarlos antes de jugar por primera vez)
- 1 instrucciones del juego.