Calimala es un eurogame de complejidad media/alta que utiliza mecánicas de colocación de trabajadores con gran interactividad entre ellos.
El gremio de Calimala de tejedores y comerciantes de telas fue uno de los mas importantes gremios de Florencia, controlando el poder civil en la República de Florencia durante la Baja Edad Media. El comercio de los tejidos de lana era el mecanismo que impulsó la economía de la ciudad y los miembros del Calimala eran la élite de Florencia. En su larga historia, el Arte di Calimala supervisó la ejecución de obras artísticas y arquitectónicas. Muchos de los gremios florentinos realizaron dicha actividad, pero el Calimala se diferenciaba del resto de gremios por el número y el prestigio de los proyectos y edificios realizados, incluyendo la construcción y decoración de algunas de las mayores iglesias de la ciudad. En este juego los jugadores actúan como miembros del gremio, producen y comercian con telas y ganan prestigio exportando sus mercancías al extranjero, contribuyendo a la construcción de edificios y patrocinando obras de arte por toda la ciudad. Los jugadores asignan sus trabajadores a varias calles dentro de la ciudad, dónde llevan a cabo acciones mientras van llegando otros empleados. Con el tiempo serán promovidos como consejeros de la ciudad, activando con ello una fase de puntuación. Calimala ganó el distinguido premio de autores de juegos “Hippodice” en 2016 .