Descripción
En cada ronda uno de los jugadores toma el rol del Vigilante; su tarea es cazar a los otros pingüinos (los Corredores), que intentarán atrapar los peces que cuelgan de las puertas. Los jugadores ganan puntos de victoria por atrapar a los Corredores o por conseguir peces.
Cuando el Vigilante caza a todos los Corredores o cualquiera de los Corredores consigue los tres peces de su color, la ronda termina. La partida acaba cuando cada jugador ha sido el Vigilante una vez. El jugador con más puntos de victoria es declarado ganador.
Y si combinas Escuela de Pingüinos 1 y 2 ¡podrás construir circuitos mucho más grandes y espectaculares!
Contenido:
- 4 Pingüinos de plástico.
- 5 Cajas de Cartón (Habitaciones).
- 16 Fichas de pez de plástico.
- 54 Cartas de pez.
- 4 Cartas de recordatorio de color.
- 4 Tarjetas de identificación de pingüino.