Familiares

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    Es más pequeño, más barato, más rápido de jugar e igual de divertido. Se puede jugar de forma independiente o junto con Spoilers: The Game. Tras el éxito de la primera entrega llega Spoilers: The Beginning! Más y nuevas películas, una mecánica innovadora y más ligera, y con ganas de hacerte reír... ¡No te lo pierdas!
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  • Splitter

    13,95

    En cada ronda, todos los jugadores anotan los mismos números (1–6) en sus hojas de puntuación, pero (normalmente) en diferentes posiciones.

    Después de 22 rondas, cada jugador habrá llenado completamente su hoja de puntuación. Si, al final del juego, hay exactamente dos 2 directamente adyacentes entre sí, obtienes 2 puntos. Si hay exactamente tres 3 directamente adyacentes, obtienes 3 puntos. Por exactamente cuatro 4 adyacentes, obtienes 4 puntos, y así sucesivamente.

    Los dos espacios de estrella duplican los puntos que consigues allí.

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    Reúne a un equipo de superhéroes e intenta evitar que Thanos ponga fin a nuestro mundo. Las Gemas del Infinito están diseminadas por todo el Multiverso. Usa su esencia para reclutar a héroes y villanos y obtén puntos de Infinito. ¡Reúne a los Vengadores, adquiere lugares y, cuando estés listo, reclama el Guantelete del Infinito! Recluta personajes para obtener puntos de Infinito y bonificaciones que te ayudarán a reclutar héroes más poderosos y adquirir lugares ¡hasta que hayas reunido suficientes personajes y puntos de Infinito para reclamar el Guantelete y ganar la partida!
  • Enfréntate a tu gremio rival en una carrera por la victoria. Toma fichas de Gema y de Perla del tablero común y, a continuación, compra cartas y acumula bonificaciones, favores reales y Prestigio. Descubre nuevas formas de jugar y oportunidades estratégicas derivadas de Splendor, el juego original superventas. Compra cartas que conceden asombrosas capacidades, aprovéchate de los favores reales y pugna por hacerte con algunas de las escasas perlas.
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    Spirits of the Forest es un juego de mesa de estilo abstracto y hermosa factura que propone a los jugadores (entre 1 y 4) convertirse en curiosos serafines llegados de otra dimensión. A través de una original mecánica de set collection, los jugadores irán recogiendo pequeños tesoros diseminados por el interior de un bosque místico. Allí tendrán que recoger gotas de rocío, telarañas, ramas, flores...
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    Spicy

    15,00
    Hace mucho tiempo, tres enormes felinos se cansaron de luchar por ser el felino dominante. Los tres acordaron abandonar la lucha y darle algo de sabor a sus siete vidas con una competición de especias picantes. Por desgracia, no tardaron en empezar a hacer trampas, así que los felinos inventaron un ardiente (a veces incluso lacrimógeno) juego de engaños. ¿Estás listo para SPICY? 1. Cada jugador juega una carta boca abajo y dice en alto su número y su especia. 2. ¿Crees que puede ser un farol? ¡Desafía la especia o el número! Digamos que desafías el número… 3. Si la carta revelada muestra el número correcto (incluso aunque la especia no lo sea) pierdes el desafío. El jugador que jugó la carta gana toda la pila.
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    Spell

    20,00
    Spell Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo. ¿De qué va el juego? El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate! Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2. Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master. En un juego con un mapa en continuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared. Variantes contenidas en la caja del juego
    • Modo Simétrico de juego
    • Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
    • Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.
    Mecánicas de juego
    • Formación de patrones
    • Movimiento de losetas
    • Gestión de combos
    • Variable Player Powers
    • Movimiento de cuadrícula
    • Piezas como mapa
  • Sin stock
    La Segunda Guerra Mundial está llegando a su fin en la Unión Soviética, y la comida comienza a escasear después de una dura campaña. Tú y tus compañeros sois una tropa de cocineros tratando de crear comidas con ingredientes difíciles de conseguir ¡Cualquier cosa es válida mientras termine pareciéndose! Mientras la comida siga llegando (y no envenenéis a nadie) vuestra fama y fortuna seguirá creciendo ¿La salchicha que tenéis que preparar no es suficiente roja? ¡Un puñado de clavos oxidados servirán! ¿Esa papilla tiene un color horrible? ¡Mezclarla con arena amarilla para conseguir el color adecuado!
  • Sospechosos Inusuales es un juego cooperativo. Un jugador asume el papel de testigo pero no puede responder preguntas sobre el aspecto físico del culpable; las respuestas estarán basadas en los hábitos, las opiniones y los gustos de los sospechosos. Los demás serán los investigadores. El testigo es el único que conoce la identidad del culpable.
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    Sospechosos inhabituales

    El precio original era: 29,95€.El precio actual es: 24,95€.
    ¿Cómo juzgas a los demás basándose en su apariencia? Éste es el punto de partida de "Sospechosos Inhabituales".
  • Enfréntate a tus amigos al mando de un submarino y decide el devenir de la batalla jugando como Capitán o el Operador de Radio. Como Capitán podrás dirigir el submarino y activar sus sistemas, pero si decides ser Operador de radio caerá sobre ti la responsabilidad de localizar al submarino enemigo antes de que te encuentren. Pero ten cuidado, si tu submarino recibe demasiados daños, ¡acabará destruido!
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