Infantiles

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  • En esta carrera de resbaladizos caracoles en la huerta de la señora Mercedes, Sebastián Pegajoso, Gloria Escurridiza y compañía se mueven a paso de caracol, pero eso no significa que no se adelanten o se coloquen unos encima de otros. El que tenga suerte con los dados y juegue con habilidad para que su caracol llegue al podio, obtendrá más puntos y ganará.
  • Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás! En Carrera de letras cada equipo tiene que encontrar la palabra correcta para conseguir el mayor número de letras posible. Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer equipo que logre sacar ocho letras por su lado del tablero!. Diviértete con Carrera de letras al mismo tiempo que adquieres vocabulario y mejoras tu lenguaje. Piensa, debate y elige con que palabra vas a competir contra el equipo oponente.
  • Si mamá pingüino reparte pinchos de pescado, los pequeños pingüinos saltan de un témpano a otro a toda velocidad. Al saltar, los témpanos se giran y dejan ver nuevos símbolos de acción. Gana quien consiga concluir primero tres rondas completas con su pingüino.
  • Sin stock
    ¡Protege tu castillo en este emocionante juego! ¿Puedes colocar las murallas en el tablero de juego protegiendo a los caballeros azules dentro del castillo y dejando fuera a los invasores rojos? ¡Descubre Castillos & Caballeros con sus 80 retos cada vez más difíciles!
  • Sin stock
    Fantástica construcción de madera 3D. El reto es encajar las piezas de madera y las torres para construir uno de los castillos que se muestran en la ficha. Con retos simples para primeros constructores y retos más difíciles para futuros arquitectos, es un juego diseñado para aumentar la capacidad lógica y desarrollar sus habilidades espaciales.
  • Cat Crimes

    14,95
    Juego de lógica de «encuentra al culpable» Un ovillo de lana enmarañado, un pájaro desaparecido… ¿Cuál de los seis gatos es el responsable de cada crimen gatuno? Aplicando tu capacidad para resolver problemas y teniendo en cuenta las huellas, la posición de los juguetes y otras pistas, podrás averiguar dónde estaba sentado exactamente cada gato en el momento del crimen.
  • Catán Junior transcurre en un anillo de seis islas en el que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el Capitán fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, ovejas, piñas o sables. Los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
  • Los pollos se están amontonando en la granja. Cada pollo quiere sentarse en su huevo, pero no es tan simple como suena! Chicken Shuffle es un rompecabezas deslizante único que te desafía a mover los pollos hasta que todos los huevos estén incubándose. Con 48 desafíos que van desde niveles fáciles hasta expertos.
  • Usando las pistas, llena la bandeja con los nueve bombones en su posición correcta. Al igual que en sudoku, debes examinar todas las pistas del reto antes de hacer ningún movimiento. Descarta las posibilidades para rellenar cada surtido, agudizando tus razonamientos.
  • La pirata Soraya surca los océanos buscando junto a su tripulación un tesoro muy especial: los números. No obstante, sólo si consigue ordenar correctamente todos los números y resolver las distintas operaciones demostrará al capitán pirata que puede tripular su barco. ¿Quién conoce un poco los números y ayuda a Soraya en su búsqueda?.
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    Cocos Locos

    21,95
    En Cocos Locos, un juego familiar de destreza basado en el “Rey Mono” (un personaje de la mitología china), los jugadores lanzan cocos hacia un campo cubierto de cestas en el centro de la mesa. Acierta en una cesta, y podrás apilarla en tu tablero de jugador; acierta en la cesta del tablero de otro jugador y podrás moverla al tuyo. Apunta bien con tu mono lanzador para encestar los cocos y conseguir las cestas. ¡Podrás usar cartas mágicas a tu favor o contra tus rivales! Jugando las cartas especiales de magia, obligarás a tus oponentes a disparar con los ojos cerrados, desde lejos, o de cualquier forma que dificulte sus lanzamientos. Quien primero complete una pirámide de seis cestas en su tablero ¡será coronado Rey Mono! Cuando todos los cocos estén dentro de las cestas, el jugador con más cocos en las cestas de su tablero será el ganador.
  • Sin stock
    Apunta bien con tu mono lanzador para colar los cocos y conseguir las cestas. Puedes usar cartas de magia que te den ventaja y también otras que entorpezcan a tus rivales: ¡Haz que tengan que usar el codo para lanzar, tápales los ojos o haz que lancen desde más lejos! Si eres el primero en construir tu pirámide con las cestas que consigas, ¡serás coronado Rey Mono! En esta caja encontrarás todo lo que necesitas para organizar partidas de hasta 4 jugadores.
  • Esta noche dará comienzo la misión secreta «Amón Ra». El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra?
  • Sin stock
    Vaya lío de colchonetas que tenemos en la piscina. Tu misión es detectar las colchonetas imantadas del rival. Si aciertas dibujamos una cruz y si fallamos un círculo. Gana el primero que acierte todas las embarcaciones rivales deduciendo y adivinando. El clásico hundir la flota en una versión de viaje imantado para acabar con el aburrimiento. Perfecto para los viajes en coche, en avión y demás gracias a sus piezas imantadas que se adhieren bien a la caja de metal.
  • Colo Colorines es un juego de mesa infantil para aprender los colores de forma lúdica, fomenta la expresión oral y amplía el vocabulario y además  viene con variante cooperativa: todos/as juegan juntos/as. Klecks pinta unos magníficos cuadros de colores. Pero, para ello, nuestro pequeño artista necesita manchas de pintura. Los jugadores/as avanzan con Klecks de bote en bote destapando las cartas y mencionando los colores. De este modo, acumulan muchas manchas de recuerdo. Pero, ¡cuidado! A Toffy, el perro de Klecks, le encanta llevarse los pinceles. Gana quien primero consiga colocar siete manchas en su bata.
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