Party Games

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    Black Stories Junior: Adventure Stories es un juego de cartas para el público infantil. Sigue la misma mecánica que School Stories, Rainbow Stories, Pink Stories o Red Stories pero en este caso se proponen casos de misterios curiosos a resolver, enfocado a aquellos que aman las aventuras en lugares salvajes. Cuando un sol de justicia brilla en el cielo, el agua potable se te va agotando y te rodea un grupo de hienas hambrientas… ¡empieza la acción! Este juego es para todos aquellos que aman las aventuras. Estas Adventure Stories están pensadas para haceros sudar. ¡Solo haciendo buenas preguntas y devanándoos los sesos conseguiréis seguir el rastro adecuado para resolver el misterio!
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    50 Nuevos misterios todavía más oscuros escandalosos y difíciles de resolver.
  • 50 Nuevos misterios todavía más oscuros escandalosos y difíciles de resolver.
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    Resuelve 50 misterios escalofriantes para pasarlo de miedo en tus fiestas.
  • Tu equipo tendrá que gritar palabras que empiecen por letras concretas y encajen en cierta categoría. Las letras válidas irán cambiando a medida que acertéis palabras. ¡Si tu equipo encuentra más palabras que el equipo rival, ganaréis puntos! Piensa deprisa, no mucho. Cómo se juega:
    • Roba una carta de Categoría.
    • Tu equipo debe gritar palabras de esa categoría que empiecen por la letra del circuito.
    • Avanza por el circuito cada vez que digas una palabra correcta.
    • Llega antes que tus oponentes para ganar.
  • "Amigos de Mierda 2" es una expansión para el divertido juego básico en el que se demostrará quién es el peor amigo de todos. Las preguntas serán muy claras y directas, y aquel amigo que sea elegido o señalado por la mayoría durante 5 veces, ¡vencerá la partida!
  • ERES UN FALSO ¡Pero te vamos a ayudar! En Amigos de Mierda vas a poder decirle a tus amigos lo que siempre pensaste de ellos y nunca te atreviste a decirles. En cada turno, se saca una carta y se lee en voz alta. Todos votan la respuesta entre los que están jugando. El que tenga más votos gana la carta y el primero en ganar cinco cartas es coronado como un "Amigo de mierda".
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