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En la villa de Quedlinburg no faltan los charlatanes dispuestos a vender Pócimas y Brebajes a todos los transeúntes. ¿Serás tú el que consiga hacerse con la mayor fortuna al final de la partida?. Mediante la mecánica de construcción de bolsa (bagbuilding) en Pócimas y Brebajes tendremos que recoger los mejores ingredientes para llenar nuestro caldero, eso sí, procurando no echar a perder el líquido con mezclas inapropiadas. ¡Disfruta del nuevo éxito de Wolfgang Warch, Pócimas y Brebajes, ganador del Premio al Mejor Juego Estratégio del Año del 2018 (Kennerspiel des Jahres)!
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¡Monta a lomos de tu animal favorito y lánzate a la carrera! En esta edición del clásico Pócimas y brebajes pensada para los más pequeños de casa, los jugadores competirán por ser los primeros en alcanzar la meta en la carrera más popular de la preciosa ciudad de Quedlinburg. Para ello, deberán alimentar a sus monturas con la combinación de comida que les permita avanzar más rápido. Diseñado por Wolfgang Warsch e ilustrado por Michael Menzel, permite partidas de 2 a 4 jugadores, a partir de 6 años, de unos 25 minutos de duración.
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Sin stockEsta es la primera expansión para el juego de mesa ganador del Kennerspiel des Jahres (Mejor juego estratégico del año) Pócimas y Brebajes. Las Brujas Herboristas no sólo te permiten jugar con hasta 5 jugadores, si no que van a dotar a tus partidas de muchos elementos nuevos, como libros de conjuros, o las brujas, que añaden nuevas habilidades especiales a tus partidas.
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Sin stockEn la serie de juegos Pocket Detective, los jugadores se dedican a investigar diferentes casos enredados e historias misteriosas. En cada turno los jugadores eligen entre las cartas disponibles, que pueden representar pistas, localizaciones, acciones especiales, testimonios de interrogatorio, arresto de sospechosos… Hasta descubrir que ocurrió realmente y resolver el caso en el menor número de turnos.
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Sin stockEn la serie de juegos Pocket Detective, los jugadores se dedican a investigar diferentes casos enredados e historias misteriosas. En cada turno los jugadores eligen entre las cartas disponibles, que pueden representar pistas, localizaciones, acciones especiales, testimonios de interrogatorio, arresto de sospechos… Hasta descubrir que ocurrió realmente y resolver el caso en el menor número de turnos.
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¿Listo para probar este juego magnético de carreras de coche? ¡Encuentra la posición correcta de estos coches de carreras magnéticos y descubre quién llega a la meta! Conviértete en el campeón de los 48 emocionantes desafíos. Damas y caballeros… ¡enciendan sus motores (cerebrales)!
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Bienvenidos al siglo V a.C., al esplendor de las Polis, ciudades-estado del mundo griego que conformaron el centro cultural de la civilización durante su tiempo. Cultura y sangre, gloria y destrucción, conviven en este apasionante y único período histórico, en el que la ambición de Atenas y Esparta hizo que ambas Polis se disputaran la hegemonía. Previamente a esta confrontación, las Polis griegas se vieron ante la amenaza de sucumbir bajo el poder persa en las Guerras Médicas y a perder toda la identidad y autonomía. Enfrentarse a una posible desaparición hizo que surgiera un fuerte sentimiento panhelénico en numerosas Polis que se agruparon bajo el mando de las dos principales, Atenas y Esparta, y con la férrea convicción de luchar por la supervivencia fueron capaces de rechazar a tan poderoso enemigo. Sin embargo, tras la victoria, ambos poderes, con visiones enfrentadas en el gobierno, el ejército, la economía… y en múltiples aspectos de entender la sociedad e incluso la vida, comenzaron a recelar del creciente poder que acumulaba la Polis contraria, provocando una escalada expansionista y militar que terminaría con el enfrentamiento entre ambas. En este período denominado clásico florecieron la cultura, las artes y el pensamiento, sobre todo en Atenas de la mano de Pericles, pero también, de manera intermitente, las dos polis más poderosas, las ahora antagónicas Atenas y Esparta, se enfrentaron por la hegemonía griega hasta la destrucción mutua que supuso la Segunda Guerra del Peloponeso, que aunque terminó con la rendición ateniense, supondría el debilitamiento definitivo de ambas potencias. Cada jugador se pondrá en el papel de Atenas o Esparta, expandiendo el poder de ambas, consiguiendo que otras polis se unan a tu causa por medio de la diplomacia o por la fuerza, administrando tu creciente liga de polis de manera razonable, sabiendo cuándo expandirse sin agotar los recursos, comerciando para conseguir el escaso trigo, luchando contra los ejércitos enemigos cuando lo creas conveniente y ganando prestigio con tus acciones.
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¿Quién será el mejor: pollo o perrito? ¡Que empiece la competición!
Dividíos por equipos, o haced un cara a cara, coged vuestro pollo o perrito. Jugad un número alto si os veis capaces de hacer el reto y preparaos para ¡lanzaros hacia la victoria! Completad tantos retos como podáis. El primer equipo que consiga formar a su personaje, ¡será el vencedor! Perfecto para niños, adolescentes y ¡también para adultos que quieran un party game de acción sin apenas reglas! ¿Aceptas el reto? -
En este divertido juego de faroleo los jugadores intentan endosarse mutuamente tantas cartas como les sea posible. Esto lo harán ofreciendo una carta boca abajo a otro jugador y diciendo, al mismo tiempo, qué bicho aparece dibujado; ¡pero se puede decir la verdad o una mentira! Quien juzgue mal lo que dice el otro deberá quedarse con la carta. Y si alguien forma un póquer, ¡pierde la partida!
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Eres una vaca, un pacífico animal que recorre las praderas y mata el tiempo rumiando flores. Pero como una vaca de otro rebaño se atreva a degustar tus margaritas delante de tu hocico, ¡que se atenga a las consecuencias! 1. ¡Elige un dado! 2. ¡Mueve tu vaca y cómete las mejores flores! 3. ¡Bátete en duelo con otras vacas!
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¡Oferta!
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