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¡Mejora tus billetes con nuevas rutas a los grandes destinos ferroviarios de Europa y añade un nuevo y fresco formato de juego a todas las versiones de ¡Aventureros al Tren! con los Almacenes y Cocheras! La expansión ¡Aventureros al Tren! Europa 1912 incluye 101 Billetes de Destino - los 46 billetes originales más 55 nuevos que te ayudan a crear 3 nuevas variantes en el mapa de ¡Aventureros al Tren! Europa: Europa Expandida, que añade 19 nuevas rutas a las 46 originales, Grandes Ciudades de Europa, con billetes a 9 grandes ciudades europeas, y Mega Europa, que utiliza todas las nuevas rutas además de los 46 Billetes de Destino originales. Esta expansión introduce además Almacenes y Cocheras, nuevas reglas de juego y fichas que crean una capa de estrategia adicional y que pueden utilizarse en cualquier mapa de la serie ¡Aventureros al Tren! Cocheras ferroviarias de madera son colocadas en las ciudades seleccionadas por los jugadores. Durante el juego, los Almacenes de cada jugador acumularán Cartas de Vagón y aquellos que tengan la previsión, el oportunismo o sólo la buena suerte de construir una ruta a una Cochera, podrán hacerse con un buen puñado de Cartas de Vagón. La localización de las Cocheras y una habilidosa táctica de almacenaje serán parte clave en una estrategia victoriosa en ¡Aventureros al Tren!
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Sin stock
«Está claro que el braquiosaurio pesa más que el triceratops, pero ¿más que el tiranosaurio? Supongo que el estegosaurio pesa menos que esos tres, pero ¿menos que un mamut lanudo? No lo veo claro, así que creo que me conformaré con el tigre dientes de sable porque, al menos, sé dónde ponerlo. La próxima vez jugaré con el tamaño, quizá así sea más fácil...».
En Cardline Dinosaurios, este es el tipo de preguntas que te plantearás cada vez que quieras colocar cartas; sin embargo, solamente hay un objetivo: ser el primero en jugar todas tus cartas correctamente. Esta caja contiene 110 cartas con ilustraciones de animales prehistóricos, todas compatibles con el resto de las cartas de la serie de juegos Cardline. Gracias a esto, combinando varias cajas de temas diferentes, puedes multiplicar las posibilidades del juego y su disfrute. -
Sin stock“La oveja es claramente más grande y pesada que el erizo, pero ¿vive más tiempo? Supongo que sí. ¿Y la tortuga mediterránea? Es pequeña y liviana, pero me parece que vive más tiempo. ¿Pero qué tanto tiempo más comparado a un elefante o una ballena? Pfff... No es tan fácil estimar la expectativa de vida de un animal, probablemente me irá mejor con el peso o el tamaño de las criaturas.”
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En PERSPECTIVES, cada jugador tiene información esencial para reconstruir lo sucedido y encontrar la solución.
Tres casos, cada uno dividido en cuatro partes. Estableced conexiones entre fotografías, informes y pistas… pero sin mirar los documentos de los demás. ¿Encontraréis la clave que os ayude a encajar todas las piezas del puzle? -
¡No hemos reparado en gastos! El afamado y excéntrico paleontólogo John Jamón os ha encomendado una misión. Debéis encontrar los fósiles de cuatro dinosaurios y trasladarlos al museo. Quien primero lo consiga se convertirá en su ayudante, con el prestigio que conlleva… ¡E incluye dietas!
- Encuentra, desentierra y transporta al museo los fósiles.
- Sabotea a tus rivales, para evitar que te adelanten.
- Quien primero entregue los 4 fósiles gana la beca.
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En este juego, cada líder da las pistas ¡AL EQUIPO CONTRARIO! Dos equipos enfrentados en un loco juego en el que cada líder da pistas al equipo contrario… ¡Qué jaleo! ¿Seréis capaces de dar pistas lo suficientemente concretas para vuestro equipo, pero aparentemente irrelevantes para que no las intercepte el rival? Esto es DESPISTAS. Dividíos en dos equipos, os enfrentáis el uno contra el otro tratando de adivinar la mayor cantidad de conceptos, con la peculiaridad de que el equipo que primero responde a la pista de cada líder es el equipo rival.
- Devánate los sesos al dar pistas.
- Despista a tus rivales
- Arriesga y conecta con tu equipo.
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Foxy es un juego de memoria para todo el mundo. Hay que prestar atención a los diversos animales que aparecerán en las cartas reveladas e intentar recordar cuántos del mismo tipo has visto hasta ese momento. Al comienzo de cada turno, cualquier persona revela la primera carta del mazo, colocándola boca arriba en el centro de la mesa para que sea visible para todo el mundo. Después, cada persona debe escribir un Número Estimado en su tablero, en la casilla correspondiente al turno actual.
- Reparte los tableros y los rotuladores.
- Estrujad vuestra memoria.
- Revela y verifica.
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Sin stock¡Crea tu propio océano de papel! Forma tu mano, juega cartas para aplicar sus efectos y decide si quieres terminar la ronda. Tú decides si correr el riesgo: ¿acabar la ronda de inmediato o darles a los demás un turno adicional para intentar conseguir más puntos? Océanos de Papel es un juego con mecánica set collection en el que en tu turno deberás añadir una carta a tu mano, aplicar los posibles efectos que las cartas te otorguen y decidir si finalizar o no la ronda. • Roba una carta y añádela a tu mano. • Aplica los efectos de las cartas, si es que tienen. • Si acumulas siete puntos o más deberás decidir si finalizar de inmediato la ronda o dar la oportunidad a tus contrincantes para acumular más puntos. ¡Un divertidísimo filler no apto para indecisos!
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Pikit es un juego lleno de sorpresas, en el que triunfan la suerte, los golpes bajos y la elección del momento adecuado.
¡Depende de ti tomar las decisiones correctas!
Resumen y objetivo del juego
Tira los dados para invocar a Kaijū(1) o Mecha(2) y tomar las cartas que los representan.
Juega estas cartas para usar sus efectos o consérvalas en tu mano hasta el final de la partida para obtener sus puntos. El jugador con la puntuación más alta gana la partida.
(1) Los Kaijū (怪獣) son criaturas extrañas, monstruosas y gigantescas.
(2) Los Mecha (メカ) son enormes robots pilotados, normalmente de forma humanoide.
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Sin stockLas criaturas más alucinantes del universo… ¡Han evolucionado! Siglos de mutaciones y experimentación han dado como resultado bichos temibles que están dispuestos a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del juego Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas que evolucionan y poderosas habilidades de activación. La caja incluye más de 50 cartas con criaturas que se pueden jugar por separado o combinadas con cualquier otra edición de la saga. Como novedad, este título incorpora a criaturas que pueden evolucionar tras su activación, ofreciendo nuevas habilidades y más poder a los jugadores. Así, tras jugar y activar la Dama de las Nubes la carta evoluciona primero a la Princesa Tifón y luego a la Reina del Trueno; lo mismo ocurre con el Pingüino Recluta, que evoluciona a Pingüino Veterano primero y a Glaciar Fortificado después. Además, entre otras cartas, esta caja incluye al Zorro Sensei, el Ganserrucho, al Tororrail o al Pez Globomba. ¡Nunca sabes qué maravilla de la evolución llegará a tus manos! Si Darwin levantara la cabeza… Como ocurría en el Mindbug original, deberás tener cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Codiseñado por el legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.
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¡La muerte no es la última frontera en Mindbug! De los confines de la eternidad llegan un montón de criaturas dispuestas a combatir en duelos épicos de alto voltaje estratégico. Esta expansión completamente independiente del Mindbug original pone a nuestro alcance nuevas tácticas y combinaciones, con criaturas potenciadas y habilidades que puedes jugar desde la pila de descartes. Esta edición incluye más de 50 nuevas cartas con los bichos más extravagantes que puedas imaginar. Jugarás con la horda de zombihormigas, el felinisco, el patohidra, el lémur espectral, el can fantasmal, el rocafante, el conejo berserker, la ratapaloma basurera o la salamandra piromante, entre otras muchas criaturas fantásticas. Como novedad, algunas de estas cartas tienen efectos cuando se encuentran en la pila de descartes, así que la estrategia adquiere una nueva dimensión. El escarabajo escudo, por ejemplo, otorga 1 de poder a las criaturas aliadas cuando se encuentra en la pila de descarte; o el pegaso real te devuelve 1 punto de vida. Como ocurría en el Mindbug original, deberás tener cuidado, pues en cualquier momento tu rival puede usar uno de sus Mindbug para tomar el control de tus monstruos. Codiseñado por el legendario Richard Garfield, creador entre otros muchos juegos del célebre Magic: The Gathering o King of Tokyo, Mindbug es un juego de cartas para dos jugadores, a partir de 8 años, que permite partidas de entre 15 y 25 minutos.
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Sin stock¿Te gustan los perros? ¿Y los dados? ¡No busques más, este es tu juego! En Manchas los jugadores lanzan dados y tratan de colocarlos sobre sus cartas de perro. Si no pueden, porque los resultados no coinciden con su número de manchas, deberán enterrar los dados en el jardín, pero si entierran demasiados la pifiarán y habrá que volver a empezar. Diseñado por Jon Perry, Alex Hague y Justin Vickers e ilustrado por John Bond, Manchas permite partidas en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años, de unos 30 minutos de duración.
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Los amantes de los juegos de estrategia y de los títulos de simulación histórica están de enhorabuena. 16 años después de su primera publicación, España 1936 vuelve a las tiendas con un arte totalmente renovado y en una edición que incluye la expansión “La Armada”, el escenario de 1938 y la adición de 8 cartas, de uso opcional, que añaden incertidumbre a los eventos. ¿Preparados para una verdadera inmersión histórica? Obra de Antonio Catalán, esta nueva edición cuenta con ilustraciones de Joan Guardiet (The White Castle, Checkpoint Charlie). Permite partidas para dos jugadores, a partir de 14 años, de unos 120 minutos de duración. España 1936 es un juego de simulación que recrea los hechos acontecidos en España entre julio de 1936 y abril de 1939, un conflicto entre dos formas de concebir la España de su tiempo.
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¡Construye tu castillo desde cero! Un emocionante desafío te espera en el mágico castillo medieval, donde la misión es construir un impresionante castillo que se eleve hacia el cielo usando 9 piezas de rompecabezas. Comienza desde abajo y despliega tus increíbles habilidades estratégicas para apilar las piezas y conquistar los 80 desafíos que van desde lo sencillo hasta lo desafiante. ¡Un clásico juego de rompecabezas de fácil a experto!
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¡Enséñale a tu perro algunos trucos nuevos! Crea un camino de obstáculos para que tu amigo peludo trote. ¡No olvides superar todos los obstáculos! ¡Un juego de rompecabezas compacto para amantes de los perros (jóvenes y mayores) con 60 desafíos que te mantendrán buscando soluciones!