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    Edición íntegra en Español En el interior de la caja, esta expansión incluye las losetas promocionales de edificio número 11 y las fichas de jefe de estación promocionales que hasta ahora solo se habían entregado en ferias y eventos. En “Great Western Trail - Rieles hacia el norte”, aún debes llevar a tu ganado desde Texas hasta Kansas City. La industrialización del país avanza inexorable y nuevas oportunidades de negocio surgen llevando a tu ganado hacia las ciudades del norte, como Chicago o Nueva York. Pero los negocios hacia estas rutas son más complicados. Expande tu negocio hacia el norte estableciendo sucursales en las poblaciones por las que cruzan las nuevas ramificaciones ferroviarias y accede a más opciones y oportunidades para hacerte con la victoria. El norte ofrece grandes posibilidades y la construcción de rieles hacia las ciudades abre nuevas posibilidades de negocio. Esta expansión añade un tablero de expansión que se coloca en la zona superior del tablero de juego base para extender la línea de ferrocarril. Ahora los jugadores tienen posibilidad de entregar su ganado en nuevas ciudades y pueblos del recorrido que lleva hacia el norte. Para poder entregar en muchas de ellas y atravesar sus bifurcaciones, será necesario que establezca sucursales en las distintas rutas. Al colocar una sucursal en los espacios de población, ganarás bonificaciones adicionales que te ayudarán en tu tarea. Dependiendo del tipo de población (mediana, pequeña, grande...) recibirás una bonificación diferente. Esta expansión añade además un nuevo elemento: las fichas de intercambio. Estas fichas permitirán a los jugadores rotar rápidamente sus mazos de personales para entregar el mejor ganado posible consiguiendo combinaciones más valiosas. También añade una extensión a su tablero de jugador, dónde se colocan las sucursales y la acción auxiliar para colocarlas en el mapa. También incluye nuevos edificios y fichas de jefe de estación que harán aún más variadas tus partidas.
  • Una nueva versión de Catan en formato cartas, más fiel al juego de mesa original y que permite jugar a entre 2 y 4 jugadores, gestionando sus recursos para construir poblados, carreteras, ciudades, etc.
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    Cryptid

    34,95
    Cryptid es un juego de deducción diseñado por Hal Duncan y Ruth Veevers e ilustrado por Kwanchai Moriya. Un juego preparado para partidas de 3 a 5 jugadores con una duración de entre 30 y 50 minutos, que nos pone en la tesitura de encontrar al escurridizo Monstruo Cryptid. En Cryptid cada jugador tendrá una pista de donde se encuentra el monstruo y juntas conforman el sitio exacto de donde esta. Con esto y a través de una mecánica muy sencilla en la que los jugadores deberán ir haciendo preguntas y revelando parte de la información, deberemos descubrir donde se encuentra Cryptid.
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    Las Guerras de las Dos Rosas se libraron entre las Casas de York y Lancaster durante más de tres décadas durante el siglo XV en Inglaterra. Ambas casas eran ramas de la familia real, por lo que las guerras se conocieron originalmente como "La Guerra de los Primos". Cada jugador representa una de las casas mientras luchan batallas y ganan influencia para controlar Inglaterra. La Guerra de los Primos se juega en un máximo de cinco rondas, y cada ronda representa entre cinco y diez años del conflicto. Cada ronda implica ganar influencia en Inglaterra y prepararse para una batalla climática. En cada ronda, los jugadores deciden dónde estará el campo de batalla actual, jugando cartas de acción para desplegar tropas en el mismo, mientras aumentan o disminuyen su influencia en las regiones, después de lo cual luchan. Incluye la Expansión Tiempo de Cambios.
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    El dragón ha dormido durante cientos de años. Durante su letargo, la caverna que lo aloja ha mutado considerablemente: Trasgos y otros monstruos medran en sus profundidades, e incluso se rumorea que la propia cueva ha desarrollado una maligna consciencia… Pero las leyendas, por mortíferas que sean, no amedrentan a los aventureros más valientes. En este preciso día una caballera se adentra, espada en ristre, en la oscuridad de la caverna. Todas sus aventuras previas sólo han sido una preparación para la misión que ahora empieza. Sabiendo que el reino nunca estará seguro mientras el dragón permanezca vivo, ha llegado la hora de la confrontación final. Aunque poco se imagina que, al entrar en la caverna, perturbará a los demás seres que en ella moran…desencadenando una batalla épica en la oscuridad. La Caballera debe vencer al Dragón, los Trasgos deben vencer a la Caballera, el Dragón debe despertar y escapar de la Cueva, la Cueva debe expandirse y luego colapsar para enterrar al resto, y el Ladrón debe recoger y almacenar tesoros.
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    La Tierra está superpoblada. La colonización de Marte se encuentra a décadas de ser viable. Solo hay una vía abierta para la expansión humana: el mundo bajo el mar. Los jugadores compiten para construir la mejor nación submarina, un archipiélago de ciudades bajo el mar conectadas por una red de túneles de transporte. Las granjas de kelp y las desaladoras proveerán a tu pueblo de la comida y el agua. Los laboratorios te darán el conocimiento necesario para dirigirlo todo más eficientemente. Tal vez incluso serás capaz de construir ciudades simbióticas, totalmente integradas en el ecosistema submarino.  
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    El juego de dados basado en Galaxia La Conquista Construye tu imperio galáctico con Roll For The Galaxy, el emblemático juego de estrategia espacial de dados.
  • Lost Cities

    24,95
    El juego de cartas para 2 jugadores de mecánica sencilla al que no podrás dejar de jugar. El objetivo es emprender la expedición que obtenga el mayor prestigio posible. Después de tres rondas de juego, el que haya obtenido mayor prestigio gana la partida. ¡Atrévete a ser el mejor de los Exploradores en esta versión mejorada!
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    Bunny Kingdom, el reino de los conejos. Juego de cartas estratégico donde nos trasladaremos a un reino muy especial, lleno de conejos. Reclama los terrenos libres que encuentres y haz tus asentamientos para poblar tu reino. Construye castillos, ciudades, etc., y hazte con más puntos que tus adversarios.
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    Condottiere

    29,95
    Durante el Renacimiento, Italia estaba dividida en numerosas ciudades estado independientes. A pesar de que gozaban de opulencia y de un comercio boyante, la envidia de sus vecinos acrecentó su desconfianza, lo que originó el auge de los condotieros, ambiciosos líderes de poderosos ejércitos de mercenarios. En Condottiere, de 2 a 6 jugadores pugnarán por afianzar su influencia y control sobre las ciudades y regiones de Italia. Entra en liza con astucia y arrojo y sírvete de todas las herramientas de las que dispones para moldear el paisaje político y militar de Italia durante generaciones.
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    Reef

    39,95
    Sumérgete en la belleza de los océanos y descubre el magnífico arrecife de coral. En Reef,  representas a un arrecife y en tus turnos decidirás cómo crecer en  tamaño y forma. ¿Quién hará crecer la estructura más valiosa y bella?  Independientemente del resultado, te asombrará su grandeza.
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    Takenoko

    34,95
    Hace mucho, mucho tiempo, en la corte imperial japonesa… Después de una larga serie de conflictos, las relaciones diplomáticas entre Japón y China por fin están recuperándose. Para celebrar adecuadamente esta alianza, el Emperador de China regaló a su homólogo japonés un animal sagrado, un oso panda gigante, como símbolo de paz. El emperador japonés ha confiado a los miembros de su corte (los jugadores), la difícil tarea de cuidar de este animal, mediante la creación de un jardín de bambú. El jugador que consiga hacer crecer la mayor cantidad de bambú, que gestione mejor sus parcelas y que consiga alimentar al delicado panda será el ganador de la partida.
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    Spirits of the Forest es un juego de mesa de estilo abstracto y hermosa factura que propone a los jugadores (entre 1 y 4) convertirse en curiosos serafines llegados de otra dimensión. A través de una original mecánica de set collection, los jugadores irán recogiendo pequeños tesoros diseminados por el interior de un bosque místico. Allí tendrán que recoger gotas de rocío, telarañas, ramas, flores...
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    ¡Atención, aprendiz de mafioso! Quítate tus zapatos de cemento y prepárate para este caótico juego de reacción. Los mafiosos hablan con su código y debes aprender rápido... Tienes que contar del 1 al 7 pero, ¡fíjate bien en los mafiosos de las cartas para saber el siguiente número!

    Debes estar alerta y jugar tus cartas rápido, pero si la pi as, te llevarás todas las cartas.

    El primer jugador que se quede sin cartas es el ganador y el resto terminará durmiendo con los peces.

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    Cada jugador tratará de ser el primero en acomodar a estos horripilantes huéspedes en su hotel. Si los insectos no van al hotel por sí mismos, los jugadores podrán atraerlos con miel... Pero, cuidado con la cucaracha hambrienta que intentará robar la miel o

    la terrorí ca araña ¡puede espantar a los huéspedes de tu hotel!

    ¡Conviértete en el mejor hostelero con algo de suerte y memoria!

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