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Alto, Bajo, Grande, Fino, Pesado, Ligero, Redondo, Cuadrado, Amarillo, Rojo, Azul, Verde, Elige el símbolo que más relación guarde con la imagen... No te preocupes, cualquier símbolo es correcto, ¡pero sólo el símbolo que más aparezca se llevará un punto!
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Sin stockLondres, 1899: La ciudad es sacudida por atroces crímenes, y sus soluciones están envueltas en un halo de misterio. Scotland Yard está dando palos de ciego y os ha llamado a vosotros, los mejores detectives, para que les ayudéis a resolver sus indagaciones. A cada investigador se le asignará su propio misterio para resolver, y deberá usar sus instintos para identificar cuál de las 13 pistas encaja en su caso... ¡Antes que lo hagan los demás! 13 Pistas es un juego de deducción sencillo a la par que brillante. Cada jugador: Ve las pistas (Persona, Lugar y Arma) del resto de jugadores, pero no las suyas. Investiga su propio caso, interrogando a los demás jugadores y consultando al Informante Secreto. Obtiene pistas y descarta sospechosos para encontrar la solución de su caso: ¿Quién lo hizo? ¿Dónde? ¿Y qué usaron?
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¿Quién iba a imaginar a Gutenberg y a Marie Curie cooperando para inventar el automóvil? Si Edison, Hipócrates y Fibonacci hubieran trabajando juntos en el reloj de arena, ¿cuál de ellos hubiera reclamado su autoría? ¿Se hubiera hecho famoso Tesla si hubiera inventado el zepelín? Desde la invención del fuego hasta la de la bombilla y desde Aristóteles hasta Einstein, Inventores Legendarios™ te invita a repasar la historia del progreso tecnológico. Durante el transcurso de la partida, los jugadores participarán en la creación de inventos y adquirirán patentes para ganar puntos de victoria y convertirse en el mejor equipo de inventores que el mundo haya visto.
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El Intrépido lleva surcando los mares las tres últimas lunas. Recostado en la cubierta, Red otea el horizonte murmurando para sí: «condenadas medusas brillantes». Con su mano derecha sostiene sobre las aguas la botella que contiene el misterioso mensaje que inició esta aventura. Por un momento, Red tiene ganas de dejarla caer para que se hunda en el abismo, como todo lo que alguna vez ha poseído... Has levado anclas en una gran travesía hacia lo desconocido para descubrir el origen de un misterioso mensaje en una botella. Pero una terrible tormenta ha hecho naufragar tu barco. Por suerte, una bestia marina, el Nukha, os ha rescatado a ti y a tus camaradas. Ahora, os refugiáis en su guarida. La cueva esconde varios objetos extraños. El capitán os ha dado su permiso para registrar el lugar y entregarle aquello que encontréis. Pero no vas a obedecer al pie de la letra. Tienes toda la intención de quedarte con la mejor parte del botín...
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Sin stock¡La guerra por Azeroth ha comenzado! Amanece un nuevo día en Azeroth. Un día como todos los anteriores y como todos los que le seguirán. Un día de lucha despiadada por el control de World of Warcraft. No es solo que este Small World sea un territorio demasiado pequeño para todos, sino que también alberga el interminable conflicto entre las facciones de la Alianza y la Horda. Ya ha amanecido. Ha llegado la hora de luchar a la vanguardia de esta batalla. Small World of Warcraft es un juego de mesa independiente ambientado en el glorioso universo de Azeroth, en el que de 2 a 5 jugadores competirán por el control de varias islas de este mundo hostil. Tu única esperanza será elegir la combinación adecuada de razas y poderes especiales. Cuando hayas reclamado un pedazo de tierra, derrota a tus enemigos y expande tu territorio. Si consigues ocupar lugares legendarios y controlar poderosos artefactos mágicos, alcanzarás nuevas cotas de dominación. Con el tiempo, sin embargo, todo imperio tiene que caer, así que prepárate para poner en declive a las razas que se hayan extendido demasiado y lidera a otra nueva hacia la gloria. Solo así podrás acabar gobernando Azeroth.
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Sin stockEntra a la Mazmorra en busca de aventura, gloria y, por supuesto, ¡la oportunidad de traicionar a tus amigos! Basado en el exitoso juego de cartas Munchkin®, Munchkin Dungeon es un juego competitivo en el que tendrás que tentar tu suerte. En cada ronda, explorarás más, buscando un Botín, Fama y enemigos a los que derrotar. Pero, ¡cuidado! Cuanto más profundices, mayores serán las recompensas, pero los monstruos se harán más fuertes y tus “amigos” te traicionarán añadiendo más peligros. Y por supuesto, no sería una Mazmorra con una M mayúscula si no hubiera un Jefe en el nivel final, preparado para una batalla épica. Vence y ganarás Fama. Pierde y te devolverán al principio de una patada. Cuando el Jefe final sea derrotado, ¡ganará el Munchkin más famoso!
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¡Los ejércitos de Terrinoth marchan a la guerra! Algo se agita en el norte. La decimotercera baronía ha permanecido mucho tiempo aletargada, pero ahora, cada nuevo día otra aldea es engullida por las brumas. En plena noche se oyen alaridos lejanos resonando por las colinas. Él está en camino, y sus legiones se adueñarán de toda aldea y ciudad libre que alcancen. Sólo los más valientes defensores de Daqan podrán afrontar la marea que se avecina.
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Sin stock¡Bienvenidos a la España medieval! En ERA, construirás y personalizarás tus dominios utilizando dados especiales. Reúne y gestiona recursos, y elige entre 13 edificios únicos: un Hospital para proteger a tu pueblo de las enfermedades; una Catedral para ganar más puntos al final de la partida; una Casa para añadir más dados a tus tiradas… Pero no te duermas, cada edificio solo se puede construir un número limitado de veces. Entonces, ¿cuál elegirás? Cuando lo decidas, deberás emplazar el edificio en tus dominios. ¿Pero dónde? ¿Dentro de las murallas para protegerte de posibles ataques? ¿En el exterior donde hay más espacio para construir? ¡La ubicación del edificio lo es todo! Por último, pero no por ello menos importante, ¡vigila a tus adversarios! Sus saqueos y las calamidades pueden arruinar tu estrategia. Expande tus dominios, mejora tu reserva de dados, consigue más recursos ¡y construye edificios magníficos!
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Hace cuatro milenios, en la orilla oriental del río Nilo, se pusieron los cimientos de lo que acabaría siendo el Templo de Amun-Ra. En el transcurso de los dos mil años siguientes, el complejo del templo se expandió gradualmente, hasta convertirse en el edificio religioso más grande del mundo. En la actualidad, ese lugar se conoce como Karnak. Viaja en el tiempo y únete a los antiguos faraones para crear uno de los lugares más impresionantes que el mundo haya visto. Sé testigo y deja tu huella en dos mil años de historia, edificando, trazando estrategias y honrando a los dioses Egipcios Horus, Ra, Hathor, Bastet,Thoth y Osiris. Gestiona y equilibra tus acciones con cuidado, porque cuando te presentes ante la diosa Maat, tu corazón será pesado y el juicio de tus actos determinará tu destino. Tekhenu está divido en seis secciones, cada una asociada a un dios Egipcio. En el centro se encuentra el impresionante obelisco (tekhenu) que proyecta su sombra en distintas partes del tablero. Como resultado, el área alrededor del obelisco está dividida en secciones soleada, sombreada y oscura, dependiendo de como proyecte su sombra el obelisco en cada momento. Conforme el juego progresa, la rotación del sol altera que secciones están soleadas, en sombra u oscuras.
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Cuando la campana suena y comienza el recreo, es hora de poner a prueba vuestra deducción.
50 misterios para darle al coco que tratan de actividades escolares, pruebas de clase catastróficas y los momentos más embarazosos. ¡Acabaréis llorando de risa! Preguntando, adivinando y pensando en las distintas posibilidades podréis encontrar el modo de descubrir los misterios.
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El tiempo de la cosecha ha llegado y ¡es el momento de celebrarlo! El Emperador ha declarado que éste va a ser el mejor festival que se haya celebrado nunca. Los jugadores representan a artesanos, decorando el lago del palacio con linternas flotantes y preparando el lanzamiento de fuegos artificiales.
El jugador que consiga más puntos de honor habrá causado la mejor impresión y ganará la partida.
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Proving Grounds es un juego de dados en solitario a tiempo real del creador de Fuse y Flatline; Fusiona la narrativa y el juego de una manera totalmente nueva. En esta caja encontrarás una novea, “Solo el más fuerte consigue el corazón de la Reina Ardiente”, escrita por Monica Valentinelli. Esta intensa historia te prepara para los distintos escenarios del juego.
Lee la historia de Maia Strongheart en su lucha para ascender al Trono del Sol. Después, ¡recrea su extraordinaria batalla!
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El juego que tiene perro.
En Winston, no se trata de tener el perro más grande, ya que los perros largos tienen más valor. Los jugadores se embarcan en un juego ultra táctico para recolectar tantos perros como sea posible. Cuanto más largos son, más puntos hacen. Hay una buena posibilidad de que un jugador adverso te robe al que codicias. Depende de ti devolverle el favor. Winston es un juego divertido, tenso y ultra competitivo. Te encantará: • Tema divertido e intuitivo. • Dos piezas de madera para más interactividad. • Decisiones cruciales y triunfo de la pole. • Reglas simples de juego. • Repetible hasta el infinito. -
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¿Tienes Calor? Pues disfruta de un helado (o varios). Sé el más rápido en recoger los helados de tu forma y sabor preferidos o estos ¡acabaran derretidos!.
El objetivo del juego es recoger el máximo de helados de tu forma y/o sabor favoritos. Las cerezas te traerán puntos extra, pero ten cuidado: si encuentras la puerta cerrada cuando vayas a la heladería, correrás el riesgo de que tus helados se derritan al sol...
El jugador que gane la mayor cantidad de puntos después de 3 rondas ganará.
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DealMaker es un juego de negociaciones salvajes e interacciones astutas. Negocia, intercambia y haz las mejores ofertas posibles.
En Dealmaker, todo se está negociando. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego mediante la recopilación de contratos. Cuanto más intercambian los jugadores, más contratos lucrativos ganan antes que los demás. ¿Quién combinará la buena suerte y el arte de la negociación? ¿Quién sabrá intercambiar cacahuetes por oro? Descubre a tus amigos desde una nueva perspectiva. Todo está permitido. ¡Sé creativo!
Te encantará:
• Pocas reglas para interacciones máximas.
• Tema divertido y fácil de jugar
• El juego de trueque en la naturaleza.
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La Maldición de la Esfinge es un juego Escape Room para grupos y también para jugar en solitario.
Visitar los monumentos del antiguo Egipto siempre había sido vuestro sueño. Empezáis vuestra visita, pero de repente algo totalmente imprevisto os deja encerrados en una cámara secreta ¡dentro de la pirámide! ¡Debéis encontrar una forma de salir! Trampas peligrosas, acertijos misteriosos y poderosos amuletos bloquean vuestro camino.
Por si eso no era suficiente, habéis despertado a la momia de su milenario sueño y ¡ahora avanza hacia vosotros de manera amenazante!
¿Podréis descifrar los enigmáticos jeroglíficos y romper la Maldición de la Esfinge antes de que la momia os atrape?
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Tras el Telón es un juego Escape Room para grupos y también para jugar en solitario.
Un sobre anónimo en vuestro buzón contiene unas entradas gratis para el último espectáculo de magia del gran mago Lance Oldman, cuyas entradas llevan tiempo agotadas.
El espectáculo va a tener lugar esta noche en Nueva York. Estáis ansiosos por ir, ¡os espera una divertida velada! Pero...
cuando se trata de magia, ¡nunca se sabe qué puede pasar!
Después de un rato intentando descifrar cómo ha hecho los primeros trucos, ¡un giro inesperado cambia el curso del espectáculo!
¿Podréis descubrir los secretos del mago y asombrar a la audiencia vosotros mismos con un truco increíble?
¿Podréis juntar todas las pruebas y resolver el misterio?
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El ruido de un carruaje rompe el silencio alrededor de la mansión Tudor. El duque de York acaba de llegar, haciendo un espantoso hallazgo: el conde Ferdinand Tudoryace sin vida junto a un seto con rosas ensangrentadas.
¿Qué ha sucedido? ¿Ha sido un trágico accidente o un brutal crimen? Recogéis las pistas: un reloj de bolsillo roto, un libro de astrología, un boleto ganador del hipódromo...
Rosas de Sangre es un juego de investigación para grupos y también para jugar en solitario.
¿Podréis juntar todas las pruebas y resolver el misterio?
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Roba una carta y elige un tema de los dos posibles en cada carta. Usa tu imaginación y dibuja 6 pistas en tu DADO GIGANTE. Pero cuidado, solo podrás repetir una pista en otra cara del dado. ¡Rápido, que se acaba el tiempo!
Lanzad los dados y mirad las pistas de los dados del resto de jugadores y apuntadlas para conseguir puntos y ganar.
¿Descubriréis los temas secretos?
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¡Bienvenido a la mente de Dany!
Dany tiene varias personalidades en su cabeza. Para seguir vivas, deben comunicarse entre ellas…
En el juego, un jugador es Dany y el resto son sus personalidades, pero nadie sabe quién es quién. Las personalidades quieren vencer a Dany y Dany tiene que ganar a los demás. Para ello, en cada turno, un jugador deberá “ilustrar” con las cartas del juego una idea entre las cinco disponibles. Si consigue que los demás acierten el concepto, las personalidades de Dany han conseguido un acierto, si no lo logra, Dany estará más cerca de ganar… ¿Quién será más hábil con su creatividad, deducción y engaño?
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¡Cinco filas! De arriba abajo. Puedes jugar rápido y meter números más bajos o puedes confiar en sacar el exacto, porque será lo que te dé más puntos.
Reglas sencillas, sin esperas... Experimenta esa sensación de éxito cuando consigas tu jugada. Al final, una cosa es segura: ¡volverás a jugar otra partida y otra y otra...!
Un juego adictivo para toda la familia.
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Jugar cartas y robar... ¡No podría ser más fácil!
Pero que no te engañen, incluso esta versión rápida y fácil de The Game será difícil de ganar... Solo lo podréis conseguir ¡si trabajáis en equipo!
La nueva versión del premiado juego The Game plantea una secuencia más sencilla, utilizando colores y una numeración más baja pero, en cualquier caso, para poder ganar, deberéis colocar todas las cartas...
¿Seréis capaces de ganar al juego?
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Seguid jugando… ¡mientras podáis!
El objetivo es jugar las 98 cartas en los montones y derrotar al juego. En The Game deberéis trabajar en equipo, ¡pero con vuestra comunicación limitada! El juego es el único adversario y, aunque sus reglas son sencillas, ganarlo no lo será…
Ponerse de acuerdo y actuar de manera conjunta será la única forma de resolver The Game...
Si te gustan los juegos cooperativos como The Mind, este premiado juego llega a nuestro catálogo como ¡otro gran clásico imprescindible!
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Todo lo bueno viene de 3 en 3...
Siguiendo la estela de éxito de Qwixx y Qwinto, esta es la guinda del pastel. Un juego sencillo y emocionante para todo los públicos: cada número que se incluya debe ser siempre mayor y, después, menor...
Elige bien los números y ¡confía en tu suerte!
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Si ya conoces el famoso Qwixx, ¡tienes que probar Qwinto!
Es sencillo, emocionante y a la vez, diferente.
En Qwinto también lanzas los dados y no hay que esperar el turno, todo el mundo participa y deberá intentar rellenar las casillas con números de la manera más inteligente posible, para conseguir la mayor cantidad de puntos extra y llevarse la victoria.
¡Que los dados te acompañen!
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Qwixx tiene todo lo que un clásico necesita: reglas rápidas y sencillas, para todo el mundo ¡y un montón de diversión! Y qué tiene de especial, ¡que no hay que esperar turnos!
Siempre participas, aunque no sea tu turno. Tienes que tachar tantos números como puedas. Pero la decisión, en cada tirada, depende de ti y, por supuesto, de tu suerte con los dados. La tensión irá subiendo…
¿Quién cometerá un error?
¿Quién cerrará dos filas primero?
Únete a la fiebre de Qwixx, ¡éxito seguro!
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¿Preparados para poner a prueba vuestros conocimientos y agilidad mental?
Lanzad los 5 dados de tema para ver qué palabras tenéis que buscar: ciudades, canciones, famosos, frutas... ¡Hay 30 temas diferentes!
Lanzad luego los dados de letras y ¡ya podéis empezar a pensar palabras que empiecen con esas letras! El que empareje más dados se llevará la victoria.
¡Bienvenidos a la Escuela de Dados!
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Sin stockConstruye tu Alhambra con el emblemático juego de mesa de colocación de losetas que ha sido la puerta de entrada de miles de personas a los juegos estratégicos. Esta nueva edición luce un flamante nuevo arte actualizado y una torre dispensadora de losetas. Un gran juego para iniciarse en los juegos de mesa a un precio muy asequible. ¡La edición definitiva para un clásico ineludible en tu ludoteca!
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Sin stock¡Bienvenido a Caylus, maestro de obras! Construye granjas, aserraderos, mercados, gremios y otros edificios a lo largo de este camino. Tus trabajadores se dedicarán a sus quehaceres bajo la atenta mirada del preboste. Solo así podrás reunir los recursos necesarios para construir el castillo más grande, y obtener el prestigio y los favores del rey. Descubre la última versión de Caylus, el aclamado juego de tablero publicado en 2005. Las reglas han sido revisadas por el equipo de desarrollo original, manteniendo algunas y modernizando otras para crear Caylus 1303. Ahora las rondas transcurren rápidas y fluidas, combinando reglas sencillas con partidas siempre diferentes.
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Alta Tensión es un emocionante juego para 2 a 6 jugadores, considerado uno de los mejores juegos de tablero de todos los tiempos creado por el reconocido autor alemán Friedemann Friese. Compite por el control de la gestión eléctrica de un país, construye centrales eléctricas, amplía tu negocio a otras ciudades y gestiona con cuidado tus recursos para ganar. En esta versión de Alta Tensión se incluyen pequeños cambios y mejoras en la experiencia de juego. Un gran reto en un juego tan premiado como este y con una gran comunidad de fans en todo el mundo que crece cada día.
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Dixit ... un juego sorprendente, encantador y sugerente para disfrutar con los amigos y la familia por igual. Si te perdiste la expansión conmemorativa del 10º Aniversario, ahora puedes conseguirla con esta nueva edición Annyversary.
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Sin stockRome & Roll es un juego con mecánica de roll and write diseñado por Dávid Turczi y Nick Shaw en el que de 1 a 4 jugadores competirán para construir su imperio. Roba de una reserva de dados para reunir recursos, construir la ciudad y organizar los ejércitos. Las alianzas políticas, las colonias e incluso los dioses tendrán un papel que desempeñar. ¡Imperii gloria!
- Roba el dado que más te convenga: lanza, escribe y gana.
- Juega una de las siete clases de personaje, que van desde mercaderes hasta líderes militares, y lleva a cabo una de las muchas estrategias que puedes realizar.
- Saca ventaja en uno de los cuatro medidores de puntuación: Construir edificios, intercambiar recursos, conquistar turbulentas colonias y renovar las redes de carreteras romanas.
- Crea alianzas políticas e invoca a los dioses.
- Alza tus ejércitos e invade asentamientos tan alejados como Egipto y España.
- Construye carreteras y dirige las provincias turbulentas.
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Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei y Tuco, los siete famosos bandidos, siguen huyendo de las garras del Sheriff. ¡Las balas vuelan por todos lados a lo largo del Union Pacific mientras cruza el Salvaje Oeste velozmente! Pero esta vez el maquinista ha dado orden de desenganchar los vagones uno tras otro para proteger a los pasajeros. Algunos bandidos han sido expulsados del tren. ¿Quién conseguirá ser el último a bordo? Un COLT Express más concentrado que nunca. Planifica tus movimientos con astucia para evitar las balas y ser el último bandido que quede en pie en el tren.
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Sin stockDesde que los cuatro miembros de la Brigada de Demolición decidieron unir sus fuerzas, han sido una verdadera molestia para todo gran Héroe de Marvel, desde Thor hasta los Defensores. No son simples matones de tres al cuarto. El principal activo de la Brigada de Demolición consiste en la magia imbuida por la palanca del líder del equipo, Destructor, que otorga a cada miembro del equipo una inmensa fuerza física y genera un vínculo místico entre ellos. El pack de escenario Brigada de Demolición es una expansión para Marvel Champions: El juego de cartas. ¡Los cuatro miembros de la Brigada de Demolición pretenden fugarse de la cárcel, y vosotros sois los únicos que podéis detenerlos! Las 73 cartas nuevas que contiene este escenario ponen a los cuatro Villanos en juego a la vez, cada uno con un Plan secundario y un mazo propios. ¿Podrán vuestros Héroes volver a meter entre rejas a Destructor, Martinete, Bulldozer y Bola de Trueno?
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Sin stockLa adolescente Kamala Khan ya tenía sus propios dilemas existenciales sobre quién era y quién quería ser, pero en realidad solo quería una vida sencilla. Cuando quedó atrapada en una niebla terrígena que envolvía Nueva Jersey, la vida de Kamala tomó otra dirección bien diferente. Después de salir de la niebla, Kamala descubrió que era capaz de transformar su cuerpo en casi cualquier cosa. ¡Inspirada por su ídolo Carol Danvers, Kamala tomó el nombre de Ms. Marvel y en Nueva Jersey apareció una nueva luchadora adolescente contra el crimen! Con la capacidad de transformar su cuerpo en casi cualquier cosa, Ms. Marvel es uno de los personajes más versátiles de Marvel Champions. ¡Recupera poderosos Eventos para que vuelvan a tu mano y aplasta al Villano antes de que complete su plan! Este pack de Héroe de 60 cartas incluye:
- ¡Un mazo completo de 40 cartas de Ms. Marvel!
- ¡29 cartas nuevas que pueden añadirse al mazo de cualquier otro Héroe!
- ¡Un conjunto de archienemigo protagonizado por el insidioso Thomas Edison!
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Sin stockSteve Rogers, tras ser considerado demasiado débil como para alistarse durante la Segunda Guerra Mundial, participó en un programa secreto del gobierno para transformarlo en el primer supersoldado del mundo. Con la ayuda de un suero revolucionario, Rogers salió del experimento como la personificación de la perfección física. Con su nueva condición física totalmente óptima, Rogers sirvió en la Segunda Guerra Mundial como un agente especial y bastión de la libertad, hasta que un accidente cerca del final de la guerra lo dejó congelado en hielo durante décadas. Tras ser descubierto por los Vengadores en la Era Moderna, el Capitán América continúa luchando por el sueño americano. Un hombre sin su propio tiempo, pero nunca sin coraje. Durante generaciones, el Capitán América ha inspirado al mundo a través de su extraordinaria fuerza, integridad y lealtad. Luchando no solo por el sueño americano, sino por un mundo mejor y libre de injusticias. ¿Reclutarás al Capitán América y lucharás junto a él en tus partidas de Marvel Champions: el juego de cartas? Este pack de Héroe de 60 cartas incluye:
- ¡Un mazo completo de 40 cartas del Capitán América!
- ¡28 cartas nuevas que pueden añadirse al mazo de cualquier otro Héroe!
- ¡Un conjunto de archienemigo protagonizado por el malvado Barón Zemo!
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Sin stock¡El universo está en tus manos! Lucha por el destino del universo en este juego de cartas en el que el riesgo y la deducción son fundamentales. Juega como Thanos y ve en busca de las Gemas del Infinito o como los superhéroes que tratan de detenerlo. ¿Podrás cambiar el devenir de la batalla a tu favor?
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La feria ha llegado a la ciudad y la mansión del terror es, sin duda, la atracción más esperada por los visitantes. Tu cometido será formar el elenco de monstruos más terroríficamente divertido, asegurando así que tu atracción no defraude a los incautos que esperan en la cola de la taquilla. Mediante un sistema de elección de orden de turno, cada jugador recibirá unos recursos necesarios para contratar actores, pero también un número de tiques de los que deberá deshacerse. El objetivo es elegir bien y conseguir la combinación de monstruos que te permita vender los tiques de tu atracción lo más rápido posible. Aquel que primero consiga colgar el cartel de “Todo Vendido” se convertirá en el ganador.
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En Museum cada jugador es el director de un prestigioso museo internacional que debe conseguir los mejores tesoros arqueológicos para su colección, pero siempre cuidando de dar a esta colección una buena coherencia, y todo ello sin incurrir en las iras del resto de países. El mejor juego de selección de cartas del momento. Un juego temático donde te sentirás como un director de uno de los grande museos del mundo. Todas las cartas ilustradas por el gran Vincent Dutrait, son pequeñas obras de arte en sí.
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¿Cómo actuar cuando un hombre lobo, un vampiro y otros seres sobrenaturales siembran el pánico? ¡Usando tus habilidades como cazador de monstruos, por supuesto! Registra la ciudad, rastrea a las terroríficas criaturas, haz gala de tu ejemplar valor durante los combates y presta una atención sin errores para cumplir con tu misión ¡El héroe eres tú!
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Sin stockUn prisionero que transportabais en vuestro navío pirata se ha escapado. Ha tenido suerte, pues había una isla muy cerca y ahora tenéis que encontrarle. ¡Solo él conoce el lugar exacto donde se encuentra el tesoro! Un verdadero pirata nunca renunciaría a encontrar un tesoro ¿verdad? Elige a tu pirata favorito y prepárate para adentrarte en una gigantesca isla llena de peligros, enigmas que resolver, riquezas que encontrar e infinidad de rincones que investigar. Encuentra al prisionero fugado y encontrarás el gran tesoro. El éxito de tu misión depende solo de ti porque en Piratas. ¡El héroe eres tú!
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Sin stockRobos, muertes, secuestros... Sherlock Holmes y el doctor Watson se enfrentan a siniestros hechos durante su viaje en un tren. Pero lo más perturbador ¿no será acaso la inédita colaboración entre el famoso detective y su sempiterno enemigo, James Moriarty? Métete en la piel de Holmes, Watson o Moriarty, interroga a los sospechosos, descubre pistas y resuelve las investigaciones, ya que en esta investigación. ¡El héroe eres tú!
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Un hechizo que salió mal ha dispersado a los habitantes de Fabulantica por todo el país. Confundidos en cuanto a lo sucedido, los habitantes se esconden en las torres donde esperan ayuda, ya que nadie sabe dónde están los demás. Eso depende de los jugadores. En todo momento hay 3 cartas de misión bocarriba listas para ser cumplidas, cada una de las cuales requiere que los jugadores encuentren primero a un residente específico y luego busquen a su amigo. Para ello, los jugadores juegan cartas de viaje que se corresponden con los cuatro tipos de senderos, para moverse a través del tablero, o utilizan la Alfombra Mágica y viajan a un lugar de su elección. El residente en cada torre se revela a todos los jugadores cuando se visita su ubicación actual - pero si ese residente era parte de la misión de los jugadores activos, el residente se moverá de posición hacia otra torre. El primer jugador que sea capaz de cumplir 3 misiones encontrando a los residentes y a sus amigos, gana la partida. Con reglas accesibles, Fabulantica desafía a los jugadores a partir de los 6 años a sacar el máximo partido de sus cartas, a prestar atención en todo momento para que ningún residente "desaparezca" de nuevo, y a moverse eficientemente para tener éxito. Es un juego que potencia la memoria, la optimización y la planificación a medio plazo.