Tienda

Inicio » Tienda
  • Sin stock
    Dig your way out es un juego en el que interpretas el papel de un preso que intenta escapar de la prisión. Sé el primer preso en cavar tu agujero; fabrica herramientas con materiales recuperados, cómpralas con cigarrillos o extorsiona a otros jugadores, ¡el fin justifica los medios! El objetivo principal es alcanzar los puntos de túnel necesarios (que pueden cambiar según el número de jugadores) que representan el progreso de tu túnel. En su turno, un jugador tiene 2 acciones, en las que puede elegir gastar: buscar, moverse, unirse a una pandilla, elaborar tarjetas, jugar sus cartas, extorsionar, intimidar, combatir, curarse… Tendrás que visitar algunas localizaciones para realizar algunas de estas acciones. ¿Conseguirás escapar?.
  • Sin stock
    La reina Gimnax ha ordenado la recuperación de los tierras del norte: Como cartógrafo a su servicio eres enviado a mapear este territorio y reclamarlo para el Reino de Nalos. Pero estas áreas no están deshabitadas. Los Drogul impugnan tus reivindicaciones con sus puestos de avanzada, así que debes dibujar tus líneas cuidadosamente para reducir su influencia. Recupera la mayor parte de las tierras deseadas por la reina y serás declarado el mejor cartógrafo de Nalos.
  • Es la hora de levantar la ciudad más magnífica jamás construida. Los mejores arquitectos se han reunido y compiten por conseguir que sus contribuciones arquitectónicas sean las más prestigiosas de todas, aunque por el camino haya que destruir el trabajo de los demás.

    En Arquitectura, todos los jugadores construyen una ciudad en común, creando una cuadrícula de calles con sus cartas de edificios. Cada edificio construido afecta al valor de los edificios adyacentes o incluso puede destruirlos. No es lo mismo un colegio rodeado de verdes parques y prestigiosos teatros que de ruidosas y sucias tabernas. Elige cuidadosamente el momento y lugar en el que juegas tus cartas, gíralas para cambiar sus valores y resolver sus efectos especiales. Solo uno de vosotros será recordado como el mejor arquitecto de la ciudad.

  • Sin stock
    Londres, 1890. La noche cae sobre la ciudad mientras un carruaje galopa entre la niebla, empujando a un lado a los transeúntes; sus gritos se mezclan con el tronar de los cascos. En su interior, Sherlock Holmes golpetea nerviosa su reloj de bolsillo y observa la magnífica silueta del Big Ben sobre el Támesis. «Te sacaré de esta, aguanta» se dice a sí misma preocupada. Moriarty ha lanzado un reto a su archienemiga Sherlock Holmes: la brillante detective deberá desactivar cada bomba antes de que explote. De lo contrario, no habrá nadie que impida a Moriarty sembrar el caos en toda Inglaterra. Time Bomb Evolución es un divertido juego de mesa con mecánicas de roles ocultos preparado para 4 a 8 jugadores a partir de 8 años de edad. Utiliza tus capacidades de deducción para intentar localizar las nuevas bombas con increíbles efectos distintos. Redescubre el clásico Time Bomb en su versión Evolución, diseñada tanto para jugadores principiantes como experimentados.
  • Sin stock

    Rolling Ranch es un juego de mesa de estilo roll and write. Está preparado para 2 a 20 jugadores con partidas de apenas 20 minutos de duración y preparado para disfrutarse a partir de 12 o 14 años de edad (aunque también lo pueden jugar los niños, reduciendo la carga estratégica).

    Son las cinco de la mañana… La luz del sol te despierta a través de la ventana. ¿La luz del sol? ¡Se supone que te levantas de noche! Miras el reloj y son las 8 de la mañana.

    ¿Qué habrá pasado?

    Te levantas y sales apresuradamente a la calle. ¡Una tormenta nocturna ha arrasado tu rancho! Los animales han huido y los edificios están destruidos. Coge fuerzas, recupera los animales para llevarlos a sus rediles y reconstruye los edificios.

    Rolling Ranch se juega de manera simultánea. Cada jugador dispone de una ficha y un lapicero. En cada turno, uno de los participantes tira los dos dados y todos juegan los resultados, escogiendo la combinación que más se adapte a su estrategia.

    Según esta pauta, tendrá que dibujar en su ficha o bien un animal en uno de los rediles o bien clavos con los que conseguir edificios que proporcionen ciertas ventajas durante la partida.

    Rolling Ranch incluye unas reglas muy sencillas de aprender que, sin embargo, permiten aplicar una amplia profundidad a la partida. Está diseñado por Jordy Adan e ilustrado por Weberson Santiago.

  • Sin stock

    Welcome hacia… New Las Vegas es un nuevo juego dentro de la exitosa línea Welcome Hacia el Perfecto Hogar. Presenta dos hojas diferentes: una dedicada al tradicional mapa y otra para realizar un seguimiento de tu puntuación y tus objetivos.

    En esta nueva versión hay que construir casinos, hoteles y campos de golf. Pero además, será imprescindible de que los turistas tengan espectáculos que visitar y hasta limusinas con las que pasear.

  • Sin stock

    Fertility

    35,95
    Fertility es un precioso juego de gestión de recursos y colocación de losetas que se construye sobre la mesa con un tablero modular que asegura que cada nueva partida sea distinta a la anterior. Los jugadores tienen que ir colocando losetas para obtener recursos que pueden emplear para adquirir distritos y sumar puntos de victoria. En mesa, Fertility es un juego de una factura exquisita, visualmente muy llamativo y con un diseño atractivo y eficaz. De reglas sencillas, ofrece la suficiente estrategia para mantener la tensión durante toda la partida. Dependiendo el número de jugadores, cada sesión se puede prolongar durante 30 a 45 o 50 minutos.
  • ¡Oferta!

    Coloma

    El precio original era: 54,95€.El precio actual es: 49,95€.
    En el invierno de 1848, un hombre que construía un aserradero al sur del Río Americano descubrió unas pequeñas y brillantes pepitas aguas abajo. ¡Había encontrado oro! Aunque intentó mantener su descubrimiento en secreto, el rumor se extendió como la pólvora y desencadenó la conocida Fiebre del Oro de California de 1849. En Coloma, entre 1 y 6 jugadores viajan hasta el salvaje Oeste a la ciudad del mismo nombre, cuna de la famosa Fiebre del Oro de Estados Unidos. Cada jugador se convierte en un pionoero que acaba de desplazarse al Oeste para prosperar y hacerse un nombre. Lánzate a buscar oro, utiliza tu recién adquirida riqueza para contratar trabajadores, ensilla tus caballos y abre nuevas líneas de negocio. También podrás explorar las tierras fronterizas y visitar los ríos cercanos. ¡Pero ten cuidado! No estás solo. El resto de pioneros parecen haber tenido la misma idea que tú. Tendrás que ser el más listo para no terminar como ellos en una completa Ruina.
  • Cat café

    15,95

    ¡Bienvenidos a Cat Café! Aquí podrás disfrutar de un delicioso café con la compañía de adorables y mimosos gatos . Claro que conseguir la atención de un gato es una ardua tarea. Coloca distintos objetos; juguetes, comida y mullidos cojines, en las distintas alturas de los rascadores para atraer a todos los gatos que puedas. Nada mejor que el ronroneo de un gato subido a tu espalda mientras saboreas tu café y tu victoria.

    Cat Café es un juego de mesa roll & write fácil y divertido, donde los dados que lanzas en cada ronda te permitirán dibujar en tu libreta objetos y juguetes para gatos o colocarlos en determinados niveles de los rascadores. La colocación de cada objeto es muy importante, ya que cada uno puntuará de una manera diferente.

  • Sin stock
    Tira tus dados al tablero, golpeando los otros dados para que cambien de cara. Coge los dados con resultados iguales. El último jugador que siga teniendo dados ganará la partida! CONFUNDUS, MALEFICIOS DE REPULSIÓN, ENCANTAMIENTOS DESARMADORES Y OTROS HECHIZOS DEL MUNDO MÁGICO UN JUEGO DE DADOS DIVERTIDO Y SENCILLO!
  • Los Castillos de Borgoña se encuentran en la región de Borgoña de la Alta Francia medieval. Cada jugador asume el papel de un aristócrata, controlando originalmente un pequeño principado. Mientras juegan, su objetivo es construir asentamientos y poderosos castillos, practicar el comercio a lo largo del río, explotar minas de plata y usar el conocimiento de los viajeros. El juego se trata de jugadores que toman fichas de asentamiento del tablero de juego y las colocan en su princedom, que está representado por el tablero de jugadores. Cada mosaico tiene una función que comienza cuando el mosaico se coloca en el princedom. El propio principado consta de varias regiones, cada una de las cuales exige su propio tipo de mosaico de asentamiento. El juego se juega en cinco fases, cada una de las cuales consta de cinco rondas. Cada fase comienza con el tablero de juego repleto de fichas de asentamiento y fichas de mercancías. Al comienzo de cada ronda, todos los jugadores lanzan sus dos dados, y el jugador que actualmente es el primero en el orden de turno tira un dado de colocación de mercancías. Una ficha de bienes está disponible en el tablero de juego de acuerdo con la tirada del dado de bienes. Durante cada ronda, los jugadores se turnan en el orden de turno actual. Durante su turno, un jugador puede realizar cualquiera de los dos posibles tipos de acciones: Tome una ficha de asentamiento del depósito numerado en el tablero de juego correspondiente a uno de sus dados y colóquelo en el área de preparación en su tablero de jugador. Coloca una ficha de asentamiento desde el área de preparación de su tablero de jugador a un espacio en su tablero de jugador con un número que coincida con uno de sus dados en la región correspondiente para el tipo de ficha y adyacente a una ficha de asentamiento previamente colocada. Entregue productos con un número que coincida con uno de sus dados. Tome fichas de trabajador que le permitan al jugador ajustar el lanzamiento de sus dados. Además de estas acciones, un jugador puede comprar una ficha de asentamiento del depósito central en el tablero de juego y colocarla en el área de preparación en su tablero de jugador. Si una acción desencadena la concesión de puntos de victoria, esos puntos se registran inmediatamente. Cada ficha de liquidación ofrece un beneficio: acciones adicionales, dinero adicional, avance en el seguimiento de la orden de turno, más fichas de mercancías, ajuste de tirada o puntos de victoria. Se otorgan puntos de victoria adicionales por llenar una región con fichas de asentamiento. El juego termina cuando el último jugador termina su turno de la quinta ronda de la quinta fase. Se otorgan puntos de victoria por dinero y trabajadores no utilizados y por bienes no entregados. Los puntos de victoria adicionales de ciertas fichas de asentamiento se otorgan al final del juego. El jugador con más puntos de victoria gana.
  • Sin stock

    Spell

    20,00
    Spell Cada 33 años solares se celebra el torneo mágico de Äphalest, un torneo donde se enfrentan los más poderosos magos y hechiceros en la sala central del Laberinto Perdido en el Palacio de Quinousän bajo unas estrictas normas. El premio es el custodio de la Gema de Vrínolur, una de las 4 gemas creadas para controlar las fuerzas oscuras del universo. ¿De qué va el juego? El objetivo de cada jugador, encarnando el papel de un mago, es acabar con su oponente, para ello deberá reproducir diferentes patrones con las losetas del palacio de Quinousän para obtener hechizos de la biblioteca y con estos dañar a su oponente y obtener acciones extra para el combate. El árbitro pitará el fin del combate tras 16 puntos de daño o 6 rondas de juego. ¡Qué empiece el combate! Este juego pretende ser juego de cabecera de esos jugones que adoren los duelos a 2. Fácil de jugar, difícil de dominar, SPELL ofrece una curva de aprendizaje que asegura una vida larga al juego. Easy to play, hard to master. En un juego con un mapa en continuo cambio la tensión está presente en cada uno de los turnos, los jugadores deben estar atentos a los planes de su contrincante para no verse en una situación comprometida, o bien para ponerlos a ellos contra la espada y la pared. Variantes contenidas en la caja del juego
    • Modo Simétrico de juego
    • Modo Asimétrico. 4 poderes distintos están disponibles para los jugadores.
    • Modo Torneo. Un cambio en el set up del juego nos da la posibilidad de jugar unas partidas más rápidas y cruentas para gente experta en el juego.
    Mecánicas de juego
    • Formación de patrones
    • Movimiento de losetas
    • Gestión de combos
    • Variable Player Powers
    • Movimiento de cuadrícula
    • Piezas como mapa
  • Sin stock
    Expande el juego base con esta campaña y decide el destino de los 5 Imperios. ¡Lleva tu Imperio más allá con esta campaña para It’s a Wonderful World! Consigue nuevas cartas al superar los distintos escenarios y descubre sus nuevos efectos y su impacto en las partidas. Decide cuál será el destino final de los 5 Imperios: ¡Guerra o Paz! Nota: esta expansión requiere el juego base It’s a Wonderful World, que se vende por separado.
  • Sin stock
    ¡Estimados ciudadanos de los 5 Imperios! Hoy es un gran día para regocijarnos, pues celebramos el décimo aniversario del fin de las Grandes Guerras. ¡Qué alegría vivir en un mundo en el que cada decisión de nuestros sabios y carismáticos líderes se toma para la felicidad de toda la población! ¡Sabemos que es así! ¡Y así lo queremos! Sopesa tus decisiones y cuida tu producción para llevar tu Imperio a la gloria en este ágil juego de draft y gestión de recursos alabado por la crítica y el público (sello de excelencia Dice tower, nominado al As de Oros en el Festival Internacional de Cannes y ganador del Tric Trac de Oro en 2019).
  • Sin stock
    En The Magnificent los jugadores toman el papel de los jefes de una troupe de artistas de circo que buscan atraer al público con sus espectáculos, viajando en sus carromatos, montando sus campamentos y elaborando los números de circo más espectaculares con los mejores artistas. El juego utiliza mecánicas de selección de dados y construcción de patrones con polinomios (fichas tipo Tetris). Los jugadores eligen los dados de los tres colores distintos para realizar las diferentes acciones, que les permiten construir su campamento y cumplir los requisitos de los diferentes pósters (contratos) en juego. Los valores de los dados del mismo color se acumulan al hacer una acción, consiguiendo efectos más poderoso. Pero cuidado, cuando acabe la ronda tendremos que pagar por el color de dado que sume más. ¡Y si no podemos hacerlo con dinero, lo haremos con puntos de victoria!
Ir a Arriba