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  • ¡Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?
  • A los pies de la torre de un legendario hechicero, se ha reunido un grupo de codiciosos magos. Cada uno tratará de lanzar su repertorio de hechizos para expulsar a sus rivales y conseguir alcanzar la biblioteca del hechicero para hacerse con su poderoso libro de conjuros. Pero... ¿Qué está pasando?, ¡algunos hechizos no están funcionando! En lugar de una temible ventisca se desata una hermosa lluvia primaveral. ¡Parece que la codicia está cegando a estos poderosos magos! ¿O quizá es el misterioso poder de la torre del hechicero la que impide que puedan lanzar sus hechizos correctamente? Sea como fuere, deberán hacer uso de todo su ingenio y tranquilidad para lanzar correctamente sus hechizos ¡Y llegar a lo más alto de la torre!
  • Los primeros años de 1800 fueron una extraordinaria época de construcción y urbanización. Aquí interpretas a un urbanista experto de fama mundial al que dos ciudades distintas han pedido ayuda para rediseñar sus centros. Unos proyectos de tal envergadura precisan la experiencia de más de una persona, por lo que cada encargo te empareja con otro experto urbanista para ejecutar vuestros grandiosos planes. ¿Serán suficientes vuestras habilidades de urbanismo y colaboración para diseñar la ciudad más impresionante del mundo? Entre Dos Ciudades es un juego de elegir losetas donde cada loseta es parte de una ciudad. Trabajas con el jugador de tu izquierda para construir el centro de una ciudad mientras que, simultáneamente, trabajas con el jugador de tu derecha para construir un segundo centro de otra ciudad. En cada turno eliges dos losetas de tu mano, las revelas, y trabajas con tus compañeros para colocar una de las losetas elegidas en cada una de tus dos ciudades. Al final de la partida, cada ciudad se puntúa por su grandeza arquitectónica. Tu puntuación final es la más baja de las dos ciudades que has ayudado a diseñar. El jugador con la puntuación final más alta gana la partida. Para ganar, debes compartir tu atención y devoción por igual Entre Dos Ciudades.
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    Reconquista

    29,95
    Vive la historia más épica jamás sucedida. Toma el papel de un reino: Castilla, Aragón, Sevilla o Zaragoza, controla a los principales personajes de la época, lidera ejércitos, conquista tierras para aumentar tu poder económico, y enfréntate al enemigo en cruentas batallas y asedios a castillos. Durante el siglo XI, la España musulmana se debilita, dividida en los reinos de Taifas. Esta situación es aprovechada por los reinos cristianos, que avanzan sumando cada vez más tierras, y obligan a los ricos reyes musulmanes a pagar el impuesto de las Parias con el fin de cesar las hostilidades o entablar alguna alianza para objetivos concretos. Sin embargo, la situación pronto cambiará, y la España cristiana será sacudida y golpeada por una nueva fuerza islámica: las huestes almorávides procedente de África. En este nuevo equilibrio, tú puedes decidir el destino de los reinos moros y cristianos.
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    Condottiere

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    Durante el Renacimiento, Italia estaba dividida en numerosas ciudades estado independientes. A pesar de que gozaban de opulencia y de un comercio boyante, la envidia de sus vecinos acrecentó su desconfianza, lo que originó el auge de los condotieros, ambiciosos líderes de poderosos ejércitos de mercenarios. En Condottiere, de 2 a 6 jugadores pugnarán por afianzar su influencia y control sobre las ciudades y regiones de Italia. Entra en liza con astucia y arrojo y sírvete de todas las herramientas de las que dispones para moldear el paisaje político y militar de Italia durante generaciones.
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    Edición íntegra en Español En el interior de la caja, esta expansión incluye las losetas promocionales de edificio número 11 y las fichas de jefe de estación promocionales que hasta ahora solo se habían entregado en ferias y eventos. En “Great Western Trail - Rieles hacia el norte”, aún debes llevar a tu ganado desde Texas hasta Kansas City. La industrialización del país avanza inexorable y nuevas oportunidades de negocio surgen llevando a tu ganado hacia las ciudades del norte, como Chicago o Nueva York. Pero los negocios hacia estas rutas son más complicados. Expande tu negocio hacia el norte estableciendo sucursales en las poblaciones por las que cruzan las nuevas ramificaciones ferroviarias y accede a más opciones y oportunidades para hacerte con la victoria. El norte ofrece grandes posibilidades y la construcción de rieles hacia las ciudades abre nuevas posibilidades de negocio. Esta expansión añade un tablero de expansión que se coloca en la zona superior del tablero de juego base para extender la línea de ferrocarril. Ahora los jugadores tienen posibilidad de entregar su ganado en nuevas ciudades y pueblos del recorrido que lleva hacia el norte. Para poder entregar en muchas de ellas y atravesar sus bifurcaciones, será necesario que establezca sucursales en las distintas rutas. Al colocar una sucursal en los espacios de población, ganarás bonificaciones adicionales que te ayudarán en tu tarea. Dependiendo del tipo de población (mediana, pequeña, grande...) recibirás una bonificación diferente. Esta expansión añade además un nuevo elemento: las fichas de intercambio. Estas fichas permitirán a los jugadores rotar rápidamente sus mazos de personales para entregar el mejor ganado posible consiguiendo combinaciones más valiosas. También añade una extensión a su tablero de jugador, dónde se colocan las sucursales y la acción auxiliar para colocarlas en el mapa. También incluye nuevos edificios y fichas de jefe de estación que harán aún más variadas tus partidas.
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    ¡Adéntrate en la nueva aventura de Carcassonne con Caracassonne Safari! El nuevo juego de la serie Around The World que se puede jugar de forma individual sin necesidad de ninguna otra expansión. ¡Corre, que se trata de una edición limitada y exclusiva!
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    Premiado con el Kinderspiel des Jahres en 2016, llega la versión infantil de uno de los juegos más exitosos de Devir, Stone Age, creada por Marc Teubner, autor de Carcassonne Junior. En la Edad de Piedra los humanos tenían una forma de vida muy distinta. Consigue recursos, construye poblados y averigua con las historias de Bubo y Leta cómo vivían las personas y descubre como era su día a día.
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    Moyu Weilong WR 3×3 M

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    El WeiLong WR es el nuevo cubo de velocidad Weilong de Moyu y está considerado uno de los mejores cubos 3x3 del mercado. Disponible tanto en versión normal como en versión magnética
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    Moyu Weilong GTS 3 M

    29,9534,95
    Llega la versión mejorada del top ventas Weilong GTS 2 con mejoras como la potencia de imanes, el cortes de esquina y los bordes ligeramente salientes para mejorar el agarre. Posiblemente el mejor 3x3 hasta la fecha. Solo disponible en versión stickerless y magnético y normal.
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    El monstruo está confundido. No entiende los sentimientos que le pasan por la cabeza. Afortunadamente, su amiga, una niña pequeña, puede ayudarle a entender cómo se siente. Este es un juego para niños en el que los jugadores se desplazan por los colores que representan los diferentes sentimientos (calma, rabia, miedo, tristeza ...) y necesitan encontrar dónde guardarlos. Los jugadores deberán encontrar la botella correcta en la que guardar cada uno de los sentimientos, de un modo que invita a los más pequeños a hablar de cómo se sienten.
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    Los conejos también van al cielo, ¿lo sabías? Demostrado queda con la nueva expansión de Bunny Kingdom, en la que descubriremos nuevos edificios que dotan de mayor influencia, nuevos tipos de recursos, nuevas cartas y... ¡un nuevo tablero en las nubes! ¡Sube tus conejitos al cielo con la expansión Bunny Kingdom Celestial! Capacidad para un jugador más y muchas más novedades para mejorar tu experiencia en Conejilandia.
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    Micrópolis

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    Micrópolis es un juego de pequeñas hormigas para las que tendrás que construir su nuevo hormiguero. Usa a tus hormigas soldado para conquistar las mejores losetas de terreno y luego únelas a tu hormiguero circular conectando los túneles de forma efectiva.
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    AXIO

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    Un elegante juego de colocación de fichas para 1 a 4 jugadores, creado por el polifacético Reiner Knizia. En AXIO, los jugadores deben colocar 1 ficha en el tablero de juego cuando les llega su turno. Después, consiguen puntos de victoria por todas las fichas de color idéntico en filas continuas desde la ficha que han colocado, anotando los puntos para cada color en su tablero de puntuación. Al final de la partida, los jugadores compararán los puntos de su color con menos puntuación acumulada. El ganador será el jugador con más puntos en ese color. Debido a este sistema de puntuación, siempre hay que tratar de mejorar la puntuación del color con menos puntos en cada momento, suponiendo, claro, que tus rivales no van a entorpecerte y aprovecharse de tus jugadas.
  • En el valle de los vikingos tiene lugar el Lanzamiento Anual de Toneles. Es necesario tener valor, habilidad y disposición a asumir riesgos para tumbar, con la bola, los toneles correctos y posicionar a los vikingos con habilidad y astucia en el embarcadero. Quien se exceda y caiga primero al agua, se irá de vacío. Gana quien reúna el mayor número de monedas de oro.
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